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《死侍2》Deadpool 2 -你怎么能不爱限制级喜剧?

首集成功以限制级喜剧风格意外造成票房成功的《死侍》,第二集依旧保持着他的优势与本色,将故事格局变得更大又更闹。死侍一角的成功,除了他明确的商业娱乐定位,讽刺众多超级英雄电影戏里戏外的八卦,大家茶余饭后之余的闲聊话题,都是让观众们爱上这个角色个性的其中原因。他不仅突破第四道墙,更能够百无禁忌地开演员们在幕前幕后的玩笑;重点是本片疯狂刺激的动作打斗也是抓准了喜爱动作娱乐的观众族群。你怎么能够不爱这种限制级喜剧呢?既然要玩,那就放手去玩,疯狂地玩啊!

就商业市场的角度切入,《死侍2》证明了当今尚未回归MCU的X战警系列,这个漫威仍在外流浪的角色群,能够持续以「限制级」或是「非典型」英雄姿态在电影市场上占有重要地位。对于众多看着超级英雄长大的影迷朋友来说,英雄电影也逐渐步入成年阶段,对于从普偏级看到限制级年纪的朋友而言,这种限制级走向的漫改电影正是一种非常新鲜的风格与尝试。只要死侍的制作仍保持着稳扎稳打的态势,放手让更多动作导向的制作团队尽情创作,福斯这张王牌还可以再发威一阵子。

就故事来说,《死侍2》延续了首集的另类英雄起源故事,在世界观上更加入了死侍一角在维持杀手身份以及私下与女友的相处过程。不用什么伟大或崇高的理想与目标,死侍就算是为了自己而生活,故事设定构想只要收敛且聚焦,就能够把握住基本的故事水准,并加入更多创意巧思。有趣的是,本集结合了几位配角演出,各具特色的人物不论在「登场」与「退场」也都有出乎预料地剧情处理,充满恶趣味的安排,是本片让我惊艳,而且让我爱上他那种不按牌理出牌的新鲜感。

而本集所加入的机堡一角,忠于漫画中「时空装置」也让本片加入更多恶搞空间,大开莱恩雷诺斯本人或是隔壁棚的DC漫改电影玩笑。若是喜爱首集的死侍搞笑风格,《死侍2》依旧不会让喜欢这种流行文化笑点的观众失望,而且更加倍恶搞,嘴炮完全玩到极致的地步。每句话都要炮一下的对白,而且精准、酸到不行的白烂台词,是我个人相当享受本片的重点之一。

值得一提的是,《捍卫任务》导演之一的大卫雷奇在接下《死侍2》的导演一职后,便是让我期待而且看完完全没有失望的最大亮点。每场夸张又炫目的动作场景,是我认为本片在扩大故事格局上一个重要关键。相对与首集充满实验性的动作尝试,在首集成功的基础上,《死侍2》的动作武打可说是更扎实且惊艳。几幕慢动作处理上,也放大了电影情绪与视觉感受,且成功制作出让人印象深刻的记忆点。片中快节奏的叙事风格,配合着死侍一角的啰唆碎嘴,电影故事十分流畅,让我看得相当享受。

整体来说,喜爱首集《恶棍英雄:死侍》的朋友,《死侍》会再次给你一场不论在动作场面或是喜剧剧情上的娱乐享受。除了充满恶趣味的打斗,以及塞满流行文化或是深度影痴的电影哽外,本片不时穿插的超现实场景,也是本片让我感受到剧本尝试深入死侍内心世界的用心。部分配角虽然登场戏份不多,有些出场退场的处理有些意外惊喜,但整体来说,故事仍聚焦在死侍以及围绕在其身边的重要角色:包括钢人、机堡、多米诺等。

相信这也会是定位明确且完全毫无节制的恶搞玩闹,整个观影过程相当舒压而且让人放松开怀大笑。若要说电影有什么值得探讨的核心价值,我想主要便是带出《X战警三部曲》、《X战警前传三部曲》以及《金刚狼三部曲》后的变种人世界观,藉由《死侍》作为穿针引线的楔子,勾勒出更不一样的超级英雄世界。在《死侍2》的故事中,我们看到这个非典型英雄在维持杀手身份之下,为了自己的目的能够自组团队,与X战警组织保持有趣的关系,同时又能在自己的独立系列电影中占有特别的地位,是本片不论在商业地位以及自我风格上皆成功的关键。至于《死侍3》还能够玩出什么新花样?我想只要继续保持这种嘴炮风格,做出更多创意十足的动作设计,我还是愿意支持这个让动作电影人才有所发挥空间的舞台。

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XXY的推荐指数:★★★★★五颗星为满分
《死侍2》我给★★★★☆ 4.5颗星
(人生有时就是该这样放肆嘴炮一下!)

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